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MMOやTPSのマルチプレイ、トレーディングカードゲーム(M:tG)等で遊んでいるSkoldのブログです。 プレイ日記や趣味に関する話題、雑談等を掲載していきます。
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    デッドライジング2の情報がいろいろ出てきていますが、なんだか不安な感じがしてきます。



    デッドライジングの面白かった点は、やはり異常な状況下でのサバイバル感救助者の存在だったと思うんですが、
    現在発表されている動画を見ると、どうもその辺は省かれちゃってる気がしてきます。

    どうも戦闘ばかりがフィーチャーされちゃって、前述の緊張感が伝わってきません。
    主人公キャラも殺す気マンマンなオッサンですからね。
    フランクさんのような魅力が皆無です。

    前作では、能力マックスになって単なる無抵抗なゾンビを殺戮するだけの状態まで行くとやることがなくなって本当に飽きてしまいました。
    今回それがゲーム開始当初からだったらヤバイです。
    すぐに飽きてしまいそうです。

    このゲームのゾンビは非常に弱いですからね…。
    新ゾンビでもいないかぎり。

    また、2とは思えない画面のクオリティなのも心配ですね。
    ゾンビに質量感が全くないし、マップ的にも閉塞感がなくなってだだっ広い敷地に大量のゾンビがPOPしているだけというお粗末感。

    このままだとなんかヤバイ。

    個性的なサイコの登場や、緊迫感を出す救助者等のサイドストーリー的な部分の情報をもっと欲しいですね。

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