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MMOやTPSのマルチプレイ、トレーディングカードゲーム(M:tG)等で遊んでいるSkoldのブログです。 プレイ日記や趣味に関する話題、雑談等を掲載していきます。
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    HAWKENを1ヶ月くらいプレイしましたかな…。

    はっきりいって、他にやるゲームないからやってるだけです。

    ベータなんで、いろいろ変わるんでしょうけど、
    愛用してたミサイルが弱体化されて、ショットガンにブチ殺されまくるとさすがにキレますなぁ。

    ロックオン>発射>弾速遅いというデメリット満載の武器が、回避行動しまくるスカウトにアッサリ負けてしまうという。
    せめて紙装甲にして、避けそこねたら死亡くらいにしろや…。
    スカウト無敵すぎ。

    こっちは必死にタタタっと弾をあてながらミサイルリロード待ちしてるというのに…。
    仕方ないのでロックオンしないで、ドッジ着地地点に素で撃ちこむというね。
    ロケットのほうが強いんちゃう…。
    ていうか爆発物だからコッチも被弾しちゃうからね、接近戦だと。
    むこうは自爆ないですから。
    何なのコレ。

    今回の調整はマジでおかしい。

    GoWで言えば、ボルトックとランサーを持っているカバキャンできない相手に、
    カバキャンでナッシャーブチこむ感じ?

    機体が違うだけなのに、違うゲームやってる気分ですわ…。

    スカウト相手なら、ブルーザーよりもテクニシャンの方が戦いやすいっていうのはどうなのよ。

    あと、なんかポンポン画面がシェイクするバグが頻発。
    マップにめり込んだりね。

    バランス調整難しいのはわかるけど、これはさすがにヒドイわ。

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    ベータが本日7日より始まった《ドラゴンクルセイド2》ですが、
    早速プレイしてみました。

    元祖ブラウザシミュレーションRPG《ドラゴンクルセイド2》



    基本的には1と変わらないので非常に取っ付き易いです。
    というかまんま。

    グラフィックが凝っている作りになっていたり、
    同時建設でも同時に時間が減少していくとか、
    兵士を1クリックで平均的に配置したりなど、
    細かい部分で改善されているようです。

    大幅に変わった部分は、英雄のレベルや装備が変更されています。
    高レベルまで上げられる分、経験値がもらえるポーションなどがありサクサクレベルが上昇。
    装備も部位が細かくなっています。

    その装備も森林などを探索(モンスターに捕虜になるリスクがある)することで見つけたり出来るようです。

    全体の感想としては、細かい部分で改善されているので遊びやすくなった印象です。

    後は対人での戦争ですが、こちらのほうはまだわかりません。
    1のように知らない間に全滅ってこともありそうですが、課金しない限り回避不可能なようなので
    割りきって遊ぶしかないでしょうね。
    それか、巨大なギルドに入って見るとか?

    割り切れない場合は最初からプレイしない方がストレスを受けずに済むと思います。
    残念ですけど。

    私は、とりあえず始まったばかりということで、
    まだ周りと同じくらいの強さなので、継続して様子を見てみようと思いました。

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    無料で始められるブラウザゲーム【ドラゴンクルセイド】が「2」になってパワーアップします!

    元祖ブラウザシミュレーションRPG《ドラゴンクルセイド2》



    「1」では英雄の装備を集めたり戦闘でレベルアップさせたりと短時間でも楽しめる内容でしたが、
    今回はそのカスタマイズ要素もかなりパワーアップ。
    レベル100まで成長させることが可能になっています!
    また、ペットの育成も追加されていますのでやり込み要素も格段に増加しています。

    5分で楽しめるとありますが、5分では済まなくなり、ブラウザに張り付いてしまう予感がします。

    7月上旬からテスト開始ということで、早速事前登録しちゃいましょう!!

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    ブラウザゲームのドラゴンクルセイドを紹介します。

    どんな内容のゲームかは本家のサイトを参考にして下さい。
    ここでは実際のプレイから感じた事を素直に書きたいと思います。

    ブラウザを使って無料で楽しめるブラウザゲームですが、結局の所課金しないと先行者にボコられて終わりのゲームです。
    課金してもすぐになくなってしまうような仕様で、財布がいくつあってもたりなそうです。
    まず先行している人には勝てません。
    ※運営サイドは収入を得たい訳だから当然と言えば当然。

    それを分かっていて、先行者は後続を潰しにきます。

    そういうゲームです。

    私は現在プレイ中で、だいぶランキングが上がってきましたが、これまでの道のりを振り返ると不快な思いがいっぱいありました。
    課金すれば回避できるのですが、その為に課金するのは本当にバカらしい内容です。

    敵の攻撃を回避するためにリアルマネーを消費してまでやる意味のあるゲーム内容ではありません。

    後続潰しを気にしないような方なら、コツコツ英雄の育成やアイテム収拾が楽しめると思います。
    粘着さえされなければ自国の成長もある程度可能でしょう。

    ただしあまりブラウザを開く時間がない、という方は城は増やさないようにしましょう。
    副城は乗っ取られる可能性があります。

    とにかく、楽しむ上で注意したいのは、先行者に叩かれたからと言ってムキになり、課金しないようにしましょう。
    本当に無駄です。

    戦闘はテキストで表示されるだけなので、反撃しても爽快感とかありません。

    一応、攻撃されても被害を最小限にする方法はあります。

    が、それは丁度自分がプレイしているときだけ可能です。

    方法は…

    ・敵軍到達前に素材を売り払って宝物庫に金貨を隠し、損失を減らす。
    ・誰も買わないような値段を素材につけて市場に出品し、戦闘終了後にキャンセルする。
    ・英雄は訓練か休憩させて隠す。
    ・ユニットがいる場合は、英雄に配置させて敵軍到達前に城の外に出兵させる。


    こうすることで、敵に奪われたりする損害が減ります。
    対応する事で連続で攻撃される事も回避できます。(粘着されてると無理かも

    こういったことをしつつ、マッタリと英雄を成長させたり城を発展させましょう。

    お金が余っているなら課金しちゃえばいいと思いますし。

    私は逆に、課金しないままでどこまでたどりつけるか、というプレイをしています。
    いつか攻めてきた相手を返り討ちにしたいと思っています。

    ということで、お気楽な気分でやり始めるとつまらない思いをしてしまうと思いますので、プレイする前にそれでもやるのか!?ということをじっくり考えてみてはいかがでしょうか。

    一応ヒマつぶしにはなりますよ。
    ※ムキにならないようにしましょう!



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    どこもかしこも不景気であります!

    世の中は政権交代だ何だと騒がしいですが、結局のところ個人の懐の中身は寂しくなるばかり!

    ということで、遊ぶにしても、もう無料で遊べるゲームでいいんじゃないでしょうか!?

    Skoldは最近下記のブラウザオンラインRPG『ブラウザ三国志』をはじめました。





    ログインしていない間にも資源が増えていったり、無料でもプレイしているうちにカードを引けるようになったりしますし、自分の領地や施設を増やして行く事ができます!

    コツコツ空き時間にプレイするのに丁度いいゲームです。
    自分の領地に建物が増えて行ったり、建物や武将のレベルが上がって行くのを眺めているだけでも楽しめます。

    三国志が好きじゃないなぁとか、違う種類のゲームがいいなぁ、という方には
    ↓コチラのダウンロード不要の無料オンラインカードゲーム「アルテイル2」はいかがでしょうか。



    かわいい女子のイラストを見ているだけでも楽しいですよね。

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