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MMOやTPSのマルチプレイ、トレーディングカードゲーム(M:tG)等で遊んでいるSkoldのブログです。 プレイ日記や趣味に関する話題、雑談等を掲載していきます。
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    HAWKENを1ヶ月くらいプレイしましたかな…。

    はっきりいって、他にやるゲームないからやってるだけです。

    ベータなんで、いろいろ変わるんでしょうけど、
    愛用してたミサイルが弱体化されて、ショットガンにブチ殺されまくるとさすがにキレますなぁ。

    ロックオン>発射>弾速遅いというデメリット満載の武器が、回避行動しまくるスカウトにアッサリ負けてしまうという。
    せめて紙装甲にして、避けそこねたら死亡くらいにしろや…。
    スカウト無敵すぎ。

    こっちは必死にタタタっと弾をあてながらミサイルリロード待ちしてるというのに…。
    仕方ないのでロックオンしないで、ドッジ着地地点に素で撃ちこむというね。
    ロケットのほうが強いんちゃう…。
    ていうか爆発物だからコッチも被弾しちゃうからね、接近戦だと。
    むこうは自爆ないですから。
    何なのコレ。

    今回の調整はマジでおかしい。

    GoWで言えば、ボルトックとランサーを持っているカバキャンできない相手に、
    カバキャンでナッシャーブチこむ感じ?

    機体が違うだけなのに、違うゲームやってる気分ですわ…。

    スカウト相手なら、ブルーザーよりもテクニシャンの方が戦いやすいっていうのはどうなのよ。

    あと、なんかポンポン画面がシェイクするバグが頻発。
    マップにめり込んだりね。

    バランス調整難しいのはわかるけど、これはさすがにヒドイわ。

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