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MMOやTPSのマルチプレイ、トレーディングカードゲーム(M:tG)等で遊んでいるSkoldのブログです。 プレイ日記や趣味に関する話題、雑談等を掲載していきます。
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    ほぼ野良チーデスだけで60レベル超えました。
    ヤッター!
    MVPのメダルゲットで、スーパースターコールもアンロック。

    さて、今回はソードオフ・ショットガンの話です。

    これって、開発時の話だと、殴りの距離じゃないと当たらないかわりにめちゃつえーよって話だったと思うんですが。
    違いましたっけ?
    蓋を開けてみたら、ナッシャーの距離で即死攻撃という尋常じゃない強さに加え、
    ラグでの距離感のあいまいさで脅威になっていますね。
    これは、スカさせるのもしんどい。
    かといって自分が使うと微妙に感じるという。
    キルはできるが短髪だけで、裏を取った時の連続キルができないもどかしさがありますねー。

    個人的には、大味なゲームになってしまったなぁと、残念に思っています。

    これでお手軽キルを楽しんでいる人もいるようですし、まぁそれはそれでいいんじゃないでしょうか。
    でも、ライフルの弾を浴びながら近づいてきて、無理やりズドンとやっているのを見ると、
    なんだこれって思っちゃいますね。やっぱり。

    対策としては、やはり近づかないってことですかね。
    すばやく距離をとりつつ丸裸ポイントに走りこみ、ランサーパラパラで倒しましょう。
    ソード持ちの人の多くは、武器にこだわりすぎて細かい武器の切り替えをしない傾向があるので
    持ち替えられる前にパラパラします。

    あと、無理やり近づいてくる人は、早めに距離を取りましょう。
    ラグもありますから、呑気に構えている暇はありません。

    ブパ!っていうスカし音がしたら、ケツを撃ちます。
    ランサー持ってない場合はすぐに持ち替えます。
    この武器の切り替えの速さが鍵。

    状況に合わせて武器を変えられない人が多いようなので、
    そこを気をつけるだけでも結果が変わってくると思います!

    しかしまぁ、個人で頑張っても、最後はチーム力になってしまいますね。
    0キルの人がいては勝てません…。
    がんばって欲しいですねー。




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