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MMOやTPSのマルチプレイ、トレーディングカードゲーム(M:tG)等で遊んでいるSkoldのブログです。 プレイ日記や趣味に関する話題、雑談等を掲載していきます。
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    連日の挑戦です。

    今回は茶帯を投入どぅわぁーーっ!



    どうせなら、使える装備がパワーアップするという夢がある方がいいじゃないすかー。

    今回も戦/忍でTP300貯めてバサアグウォチャで開幕キングジャスティスです。



    うひょー、今回はしっかりダメージ入って即死寸前ですw
    あっという間に討伐完了!

    さてさて、茶帯はどうなったかなぁ〜!?



    うーわ…超微妙…。

    可もなく不可もなく…DEX落ちないだけマシ?みたいな。
    残念な結果にw

    まー、そもそもFoVのオーグメントは根本的にショボいらしいんで、期待しちゃいけませんよね、ハハハハ…。
    でも懲りずにまた何かブチこみたいと思いますw

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    今までフィールド・オブ・ヴァラーはやっていなかったのですが、
    普段潜在消し等に利用しているテリガンでも可能になりましたので、ちょくちょく通う事にしました。

    そんでもって、さっそく300葉貯まったので、オーグメントアイテムを取得しようと縄張りに行って参りました。

    ジョブは戦士のサポ忍です。

    投入アイテムはアベンジャーピアスにしてみました。
    カウンター以外にステータス補正でもついたら良さげだなぁと思ったので。



    ソロでベヒーモスと戦えるというのもなかなか貴重な体験ですね。
    初めてなのでちょっとワクテカ。
    TP300にしてからpopさせました。



    いやぁ、意外とデカくてビックリ。
    セミもあっという間に剥げてしまいました。

    バサアグウォチャでキングスジャスティスを撃ちこみます。



    意外とダメージが入らなくてちょっと焦り。
    敵の攻撃が結構痛いのでちょっとひやっとしましたが、慎重にセミを張り替えてるうちに撃破。
    HPが少なくて助かりました。

    ワクワクしつつ箱を開けてみると…。



    ズコーッ!
    ステ補正がマイナスのほうが多い!!(泣
    うーん、DEXマイナスはイヤだわぁ。
    マイナスつかなかったら良かったんですけどね〜。

    次回は茶帯を突っ込んでみたいと思います!!

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    なかなかいけなかった連合軍戦績NM戦にLSメンバーと挑戦して来ました。

    場所はエルディーム古墳で、ボスはLV75制限のジン:Ellylldanです。

    今回のバージョンアップで、直接古墳に飛ぶ事ができるようになっていますので、過去サンドでだいじなものをもらえばすぐ挑戦できます。

    古墳の南大広場の真ん中の穴から落ちたら道なりに進んで、
    マップが変わった先の南端のくぼみがNM戦の場所になります。


    ここで注意です。
    この連合軍戦績NM戦の仕様ですが、戦えるエリアが限られており、pop地点から離れすぎると戦闘する権利がなくなってしまい、パーティーメンバーへの支援も、戦闘もなにもかもできなくなってしまいます。
    今回5人で挑戦したのですが、そのうち2人も戦闘から外れてしまうというアクシデントがありました。

    これから挑戦する方は注意してください!

    今回の範囲としては、pop地点北側のY字の分岐点あたりまでが範囲になっていて、坂のほうへ進むと警告のメッセージが出ます。
    ボスの攻撃を受ける事になりますが、耐えて戦闘可能範囲にとどまる事が必要です。
    露骨なマラソン防止ですね…。ひどい仕様です。

    さて、結果から言うと上記の原因で敗戦したわけですが、次は勝てそうなので参考として続きを書きたいと思います。

    まずボスのEllylldanと同時に出現する雑魚のゴーストDhoulですが、これは6匹popしていました。
    ごく普通の幽霊で、とくに怖い点はありませんが、スリプガを撃って来ますので後衛は服毒した方が良いかもしれません。
    ララバイでもスリプガでも寝ていたので、寝かしながら1体ずつ倒して行きましょう。
    前衛でボコればあっという間だと思います。
    ただ、途中でボスがやってきて範囲攻撃等をしてきますので、全員HPに注意しましょう。


    さて、ボスですが、これは勝手に移動しまくっているので、追いかけながら殴り、敵が止まっている時にWSで普通に削れます。
    古代等は効きにくいですが、前衛の殴りよりは効率がいいかもしれません。


    ただし、前方範囲攻撃をくらうとMPも減ってしまうという嫌らしい特性を持っていますので、あまり通り道にいるとあっという間に苦しい展開になります。

    ここは、削り役を少なくして、あとの残りのメンバーでHPをカバーしあうと楽な展開になると思います。
    また、攻撃のほとんどはセミを貫通して来ますので、詩人は常にバラバラのほうが良いと思います。

    今回は最終的な戦闘可能メンバーが3人になってしまったので、ナイトの通常攻撃とロイエ+古代IIで1/3削って終わってしまいましたが、次は必ず勝てるのではないでしょうか。

    たぶんLV75制限の中では楽な部類のNMになると思います。

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    4月9日のバージョンアップ後に銀海遺構へ行って参りました!

    事前にドロップ緩和の告知があったのでちょっと期待しておりました。

    が、結果から言うと

    変わってね〜〜!

    いや、まぁ、期待するような緩和があるわけないんですがね…。
    長年通ってると期待したくもなりますわな。

    ウチのLSのコースは、2層南東が終了したので毎回北コースです。
    今回も1西・2北西・3北+東・4東のコースをこなしてきました。

    青箱は普通にいつも通りあさりながら進行しました。
    そんな条件でドロップが変わるとは思ってないもので…。
    実際、箱をあさっていても1層西の薄金頭2個、2層南東のモリ脚3個はドロップするのを見ているので、
    どうも関係しているとは思えないのです。

    ということで、結局銀海に通い続ける事になりそうです。
    トホホ…。



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    GoW2マルチやりまくりの毎日であります。

    新階級は28になりました。
    さすがにこの辺になるとなかなかあがりませんね。
    たまに30超えてる人とマッチングされる事がありますが、ほとんどが20以下ですね。
    といっても、旧階級を利用してマッチングされているなら、うまい人と当たっていないだけなのかもしれませんが。

    前日の記事で、新階級が強さの判断材料になると書きましたが、やはりその通りのようです。
    最終的な結果を見ると、ほとんどの場合数字通りの順位で並びます。
    低い数字の人は途中抜けする確率が高いですし、低い数字の仲間がいると最初からテンションがさがりますね。

    さて、TU3があってからランサーでの戦いが面白くなりましたね。
    ほとんどショットガンは使ってませんw

    ラグが少なくて当たりがいい時はショットガンで遊びますが、基本ランサーでいきます。
    テリトリー系しか遊んでないっていう理由もありますが。

    今回は、どうやってランサーでキルして行くか、チームの勝利に貢献して行くかってことを書いてみたいと思います。

    ・ホストと勝負しない、距離を取る

    これは大事ですね〜。
    ホストとれば分かると思いますが、ショットガンで簡単に敵をミンチにすることができます。
    しかし、逆に敵がホストの場合、完全に頭にエイムしてても、例え3発胴体にブチこもうと死なない!!死ににくい!
    ホストに勝負を挑んでは行けません。
    そこで、ショットガンで調子こいてるやつは遠くや背後から不意打ちしましょう。
    卑怯なようですが、それくらいやらないといけないような環境なので割り切りましょうwww
    それくらいホストは強いですもん。

    ・先手を取り、継続してダメージを与える

    ランサーは継続してダメージを与えないと敵を倒せないので、敵の動きに追従したり予想して、継続的に弾を当てて行かないといけません。
    ダメージをきらってカバーした敵もローリングなどですばやく敵が丸見えの位置に移動して追加ダメージを与えましょう。
    また、テリトリー系の場合は敵が通過しそうな場所を予想し待機し、通過しようとする敵に先にダメージを与えます。
    ランサーの強力なストッピング能力も役に立ちます。
    各マップで有利になれるポイントを見つけましょう。
    有利なポイントをみつけておけば、かなり違ってきますよ!

    ・LTを使い分ける

    横移動の敵には当てにくいものです。
    敵がローリングした場合はLTを離し、すばやく敵の着地地点までエイムしておく等の工夫が必要です。

    ・突撃してくる敵は足下を撃つ

    ラグがある場合、ローディーランしている敵の頭あたりを撃つと、実際その場所には敵がいないという場合があるので、時間差を想定して敵の進行方向の先っぽを撃つようにします。

    ・背後に気をつける

    LT押しながら連射していると背後を取られがちです。
    常に周囲に気を配りましょう。

    ・仲間を助けにくる敵を撃て

    ランサーだと距離を置いて戦うために、すぐに処刑できません。
    その間に敵が仲間を助けにかけよってきたりします。
    その場合そのかけよってくる敵をダウンさせましょう。
    2匹処刑できたらウマー!

    間に合わなかった場合(敵が復活する)は立ち上がり中の方を撃ち続けて再度ダウンさせましょう。
    3回目のダウンは死亡になります。

    ・リロードはこまめに

    ランサーは継続してダメージを与えてナンボなので、途中で弾切れするのはヤバいです。
    移動中にこまめにリロードしておきましょう。

    ・Xボタンでトドメを刺す

    トドメはBボタンのほうが周りを見渡せたり硬直が少ないので良いのですが、
    ラグいとBボタンでスグに殺せなかったり、チェーンソーが起動したりして逆にピンチになることもあります。
    ここはすばやくXボタンを連打して頭をカチ割りましょう。
    ミートフラグにしたい場面もありますが、ローリングがでてしまう場合も多いので殺しちゃった方が意外と生存できます。


    いろいろ書きましたが、実戦を積み重ねて行けば自ずと身に付く事ばかりですね。
    ラグはほとんどの場合あると思うので、最初から意識して戦う事が大事です。

    また何か発見があったら記事にしたいと思います。

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